冲锋团队竞技:建筑掩体中的持枪角色

回归组织 / 公开行动档案

记录未知
守住归途

交锋;并肩;我们;他们。

MINECRAFT 1.20.1FORGE 47+TaCZ 1.1.6+

02作战档案

研判战局
选择行动

PVPREGRESSION / FTL

冲锋团队竞技

守住阵线。向前推进。

交战
团队对抗
复活
固定基地
目标
击杀得分
行动要点

从各自基地重返战场,与队友协同推进。击杀对手积累团队分数;阵亡后在己方基地复活,再次投入交锋。

03世界记录

记录仍在
归途未明

我们是回归,追索古老传说与异常规律的研究者。有人希望突破文明的边界,有人只想理解未知;共同的研究,曾让我们走到一起。

灾变之后,联系与资源体系受损。有人封存资料,有人继续实验,也有人留在幸存者身边。本节点仍在整理记录,试着接续那些中断的消息。

REGRESSION / 留存节点
PUBLIC RECORD / 001僵尸模式
01灾变
多地工业下界门相继故障,污染从设施中外泄。尸化与幽匿活动的报告接连传来,危机在不同地区同时扩大。门体为何失效、异常从何而来,我们仍缺少完整答案。
02幽匿
感测体捕捉震动,地下节点交换信息。部分被接管的躯体仍保留旧日的动作与路线,可能推开熟悉的门,也可能反复走过同一条街。熟悉的举动,不代表熟悉的人还在那里。
03测试镇
这座位于板岩城边陲的小镇已遭重创,地下遗迹与受损设施仍留下许多未解记录。离开废墟,不意味着重新进入正常世界;道路尽头的灯光,也需要重新确认。
04红科
板岩城以东的红石科技大学曾有图书馆、食堂与宿舍,白砖楼群和钟楼见证过平常的校园生活。如今,医疗资源与通信设施成为幸存者寻找帮助的理由;校园是否安全、设备能否使用,仍待现场确认。
05秩序
联合政府仍有部门运作,屏障科技集团仍有人员维持防线。有人救援,有人执行旧日的封锁,也有人争夺资源。旧标识和旧命令仍在,但发出它们的人,未必还握有完整消息。
寻找补给,保持通信。照应与你同行的人。

04部署须知

确认装备
保持联络

ENVIRONMENTMC / FORGE
MINECRAFT1.20.1
  • Java 17
  • Forge 47+
  • TaCZ 1.1.6+
安装与开局

客户端、服务端安装相同模组。僵尸玩法另装 Zombies 附属。

由服主配置地图、出生点与模式设施;入房准备,投票开局。入场前存放随身物品。

冲锋团队竞技 / 原画

当前模式完整原画

COD: PATTERN / VISUAL ARCHIVE